自2018年公布以来,暴雪的第一款内购类手游《暗黑破坏神: 不朽》就遭到了大量差评。而在2022年6月3日,这款由暴雪、网易合作的游戏顺利得以面世。但是,尽管游戏玩法、画质和操作体验尚佳,迎接它的却是更加汹涌的骂声——许多玩家对于这种“逼氪”的营收方式表示不理解。
根据YouTuber @Bellular News的统计,由于这款游戏的核心机制是需要玩家通过购买游戏中的“传奇宝石”来强化角色,而这一项设定直接决定了玩家的实力上限。但是,根据估计,如果玩家想让一个角色满“宝石”的话,实际上需要花费11万美元以上,而且随着版本更迭,甚至可能还会需要更多......
例如上面这位twitch主播,自6月2日首发上线后,他已经花了超过25165.57新西兰元(约合人民币105861.49元)(注:汇率成交价格以2022年6月22日汇率)来解锁《暗黑破坏神:不朽》中的五星宝石,并在经过半个月的努力后,他终于抽到了这颗宝石,但在得到宝石后,他感觉似乎失去了什么,于是他决定做点什么。
一开始,他只是说了声“结束了”,并卸载了这款游戏。但紧接着,他便意识到自己忘记截屏了,于是,他又重新安装了游戏,然后决定“销毁”宝石以示抗议。在他重新登录游戏后,他用这颗 5 星宝石去强化了一个相对无用的1星道具,进而达到“故意摧毁”这颗超过十万元宝石的“抗议”。最后,他离开了他的“部落”,并留下一句“和你们一同作战是一种荣誉”,之后他彻底删除了他的英雄,以确保他以后不会再继续去玩这款游戏。
虽然声名狼藉,但无可置疑的是这一策略对于暴雪来说是一种前所未有的成功。据Appmagic估计,该公司自游戏发行以来已经通过这款游戏赚取了2400万美元。AppMagic数据显示,暴雪这款游戏在谷歌Play Store已经有800万次下载量并且获得1100万美元的收入,而在苹果App Store也有1300万美元收,而这还不包括PC版本的潜在收益......
在手游版本中,目前每位玩家平均花费约3.12美元,分析师认为这个数字还会随着玩家的游戏进程而上升。这就使得《暗黑破坏神:不朽》成为暴雪在移动领域收入的第二高,仅次于卡牌游戏《炉石传说》的手机版。
官方介绍称,全新打造的《暗黑破坏神:不朽》将为玩家带来在触屏设备上玩《暗黑破坏神》的真实体验。直观的操作、手势和触屏控制让玩家可以全面掌控自己的英雄,消灭无尽恶魔的体验就如同使用手柄和键盘一样轻松。
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