
今日,MIUI体验总负责人@MIUI小凡 在微博上发布了一篇关于 MIUI 动画的长博文,文中详细阐述了 MIUI 的动画效果。
MIUI体验总负责人@MIUI小凡称,MIUI是安卓中最先花费精力去做动画的系统之一,为了让用户获得更好的体验,从 MIUI6 开始就已经引入了非线性动画,虽然在 MIUI9 中,开发团队为了提高应用开启速度,大大缩短了动画时间,导致动画看起来有很强的“线性感”,在MIUI11 中,团队会重新回归用户感知,让动画变优雅,不再追求绝对意义上得快。
对此,小米科技创始人、董事长兼首席执行官雷军也转发了此微博,评论到:“MIUI 动画效果背后……真让我有点吃惊!”
MIUI体验总负责人@MIUI小凡 的微博原文如下:
一直有几个朋友问:MIUI11是不是非线性动画?在此提前和大家科普并聊聊。
先说答案:其实自2014年MIUI 6开始,我们就是非线性动画了。
MIUI也许是整个安卓中最先花精力雕琢动画的系统。
大家可以看附图,5年前MIUI6 在桌面、界面切换等地方就已经有较复杂的非线性动画,还有当时惊艳的APP删除动画,一直被用到了现在。在6之后我们又做了更多改进。
(近一年陆续有其他rom也开始类似的展示动画曲线之美,很好:D 这可能是有同学开始关注“非线性动画”的原因吧 )
当然,很多时候嘴里说的未必是你内心想要的那个,所以我替这些发问的朋友重新陈述一下:
其实你们真正要问的不是 “MIUI11是不是非线性动画”,而是“MIUI11是不是有更好的动画”
这个答案是:必须的。想啥呢~
其实在当下,是否非线性早不是动画好坏的强判断标准,而更看重用户的综合感知。
举例,为什么有一些用户觉得MIUI 打开APP动画“线性”?
因为在2年前MIUI9【快如闪电】开始,我们为了追求APP打开的速度,极度压缩了动画时间。这样即便是非线性动画,因为时间太短,感受起来有很强的“线性感”。所以从MIUI 10开始我们觉得,去追逐绝对的APP打开速度的意义越来越小。当时在发布会上吊打完各友商后,我们宣布这是最后一次MIUI去讲APP启动速度了,因为更重要的是去关注用户感知的快和流畅,而不是去极度压缩过渡动画,追逐绝对意义上的快。
因此MIUI11中,我们把极度压缩的动画时间重新舒展开来,让它更慢一点,优雅一点,但用户感知反而会更好。
所以,MIUI 11的动画毫无疑问是更好的,我们增加了很多丰富的细节。发布会上受限于时间篇幅,应该来不及说这个了。大家可以到时在使用中去感知:)
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:MIUI11 来临,雷军:动画效果真让我有点吃惊//jd.zol.com.cn/727/7273139.html