·最后总结一波
里里外外,咱们已经测试了9款游戏,详细大家对于PS4 Pro与PS4的实际体验的差距已经有了一个比较全面的了解了。
其实我的观点是,不要过分纠结4K不4K的问题。根据目前很多技术达人的分析,Pro的GPU其实对4k的支持率还是有限,虽然游戏机可以对自己的硬件进行深度优化,但是能够做到原生4k却远远达不到,就像当年PS3的1080p是理论值同一个道理。总之,PS4 Pro的画面提升是一定存在的,但远远达不到原生4K水平,如果你还单纯地认为PS4 Pro能给你带来比PS4惊艳多得多的画面表现,那恐怕Pro要让你大失所望了。
那么Pro究竟和PS4有什么不同呢?Pro的显卡比较适合将画面提升到2K分辨率,在1080到2K的区间才是Pro的舒适区,而索尼在发布会的演示上也解释了,如果先将画面提升至2k或更高,再压回1080p,或许可以得到更加舒适细腻的画面效果。再加上提升机能的Pro可以在抗锯齿等等细节方面有更好的表现。Pro的4K目前也只是理论,真正Pro的本领还是在1080~2K这个领域,所以在电视方面我觉得有没有4k电视并不是买不买Pro的最大动力。再加上Pro不支持4k蓝光光盘的读取,国内又没办法享受索尼提供的流媒体4k服务,所以看4k电影这个其实也没必要考虑了。
最后,关于Pro游戏的画面问题,现在索尼把Pro版的支持自由交给了游戏开发商,也就是说,理论上讲,Pro的游戏可以有三种模式供开发商选择:
①4k模式+低于30帧表现、②1080分辨率+45~60帧左右的动态帧数、③1080分辨率+30帧以及更好的画面细节。目前看来,并不是所有游戏都强制开发这三个模式,因为厂商技术力差距比较大,仅仅是完美支持Pro模式就已经很吃力了,更别说什么三种模式了。(比如本次测试的奶排,Pro的支持就很差3-_-||)。以上这些问题都是索尼这次硬件“半迭代”升级的代价。
所以我觉得想要入手PS4 Pro的人,有以下建议:
1.若手中没有4K HDR电视,必要不大(至少要有一台4K显示器才有必要)
2.对画质比较敏感但又不想玩PC的同学,建议升级Pro
3.由于不支持蓝光播放,想要开4K电影的小伙伴要失望了
4.还有一类人对大法有信仰,对游戏有热情,(以上统统都不考虑)Pro当然要无脑入!
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