手游中的“小学生”貌似不太招人喜欢,如果在对战中出现一名小学生队友的话,估计这一局就只能随便玩玩了。笔者这几天在用手机吃鸡时,居然好几次匹配到了三四岁的娃,在确认对方并不是一个有着“娃娃音”的妹子时,我也只好45度仰望天空,不让眼泪流下。
之前对于这种情况,除了劝自己不生气之外,好像没有别的办法。但就在两周之前,腾讯游戏官方竟然主动推出了“未成年人游戏消费提醒”的新服务,这项服务让“小学生”的家长们和玩家们看到了希望,但没想到这希望却转瞬即逝。
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原来,这项所谓的针对未成年人的消费提醒服务,只有在一天内消费大于等于500元之后,才会提醒支付账号的所有者。换言之,一个拿着家长账号氪金的熊孩子,即使在这项服务生效之后,每天也能在游戏中氪金499元,直到把卡氪光。
很明显,大部分人对这个500元的日消费上限并不买账,纷纷留言要求改进这样形同虚设的提醒机制。有网友建言,①应该改成超过200元就提醒;②不如干脆改成家长可以自定金额好了!
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万万没想到的是,这次腾讯真的舍得割肉了,而且甚至比呼声最大的“超200元提醒”还要严格。在昨天官方公布的最新方案中,单日累计超500元,将改为近30天内累计消费达500元,这样一来,一大批未成年人就没法在游戏中用家长的银行卡消费了,而原因恐怕也只有一个,怕疼。
对于这次“未成年人游戏消费提醒”服务的升级,腾讯的处理还是能让大部分人满意的,不知你是否也让你满意了呢?
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